Фев 28 2011

Unity вперед!

Category: НовостиDiestro @ 9:02

Как стало недавно известно Adobe выпустила пререлиз нового флэш плеера “Incubator” с поддержкой API Molehill. Практически сразу же после этого Unity, занимающегося разработкой альтернативного плагина с поддержкой 3D, объявила что будет поддерживать экспорт проектов в формат Flash-плеера. В этой публикации не дается никаких упоминаний о том когда эта возможность полноценно появится в Unity.

Может ли это привести к вымиранию Unity как плагина к браузеру? В Unity говорят что никак нет, но упоминают о том что в ихней среде разработки помимо родного C# появится и поддержка ActionScript! По сути весь написанный код на C# или Javascript будет переводиться в ActionScript и после этого собираться компилятором.

Так что нас с вами ждет новая среда для создания Flash приложений. Чтож, Unity вперед! :)

Tags: , , ,


Фев 03 2011

Новая книга “ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования”

Category: НовостиDiestro @ 19:26

В феврале ожидается выход новой книги “ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования”. В свое время я читал англоязычный вариант данной книги “ActionScript 3.0 Design Patterns” и почерпнул для себя много нового и полезного. Данная книга будет интересна не только ActionScript разработчикам.

Для тех кто хочет получить очередной профит книга к прочтению будет обязательна!

Ждем с нетерпением.

Tags: ,


Окт 01 2010

Новый Flash Builder “Burrito” 2

Category: НовостиDiestro @ 9:33

Команда разработчиков Flash Builder продолжает радовать, появилось еще два ролика о новых возможностях “Burito” в плане удобства редактирования кода.
Автокомплит метатегов:

Темплейты кода, называемые также сниппетами:

В каждом видео по прежнему присутствует предупреждение о том что никаких гарантий что это все будет в новой версии нету. Хм.


Сен 15 2010

Новый Flash Builder “Burrito”

Category: НовостиDiestro @ 9:40

Появилась информация о том что команда разработчиков Flash Builder работает над новой версией с кодовым названием “Burrito”. Судя по видео, с кодом станет работать намного легче:

Немного смущает в первых кадрах текст о том, что никаких гарантий что все показанные “плюшки ” будут работать в новой версии Flash Builder.


Март 22 2010

Доступна русскоязычная документация для Flash Builder 4

Category: НовостиDiestro @ 14:41

С выпуском релизной версии Flash Builder 4 на сайте Adobe появилась русскоязычная документация по Flash Builder. К сожалению переведено не все, но справочник уже можно использовать.

Tags:


Март 22 2010

Релиз Adobe Flash Builder 4

Category: НовостиDiestro @ 11:18

Вышел Adobe Flash Builder 4. Уже несколько дней упорно  грызу гранит бета-версии. А тут такое счастье привалило. Теперь ждем релиз Adobe Catalyst.

Tags:


Март 21 2010

Плагин Sourcemate для Flash Builder 4

Category: НовостиDiestro @ 15:27

Sourcemate
Отличная новость от Lee Brimelow! Flash Builder 4 еще в бете, а для него уже существует плагин, дополняющий его тем чего нам так не хватало – сниппеты, рефакторинг, генерация геттеров/сеттеров, автокомплит метатегов и др. Именно из-за нехватки подобных вещей многие использовали FDT либо вместо, либо вместе с Flex Builder, что доставляло ряд неудобств.

Новый плагин называется SourceMate. Стоит денег. 30 дней можно пощупать бесплатно. Ставится через Help > Install New Software -> Search for new features to install -> Next -> New remote site -> указываем url: http://updates.elementriver.com/sourcemate/v1 устанавливаем, щупаем.

Не скажу что плагин, в том виде в котором он есть сейчас, богат функционалом, но то что появились сниппеты в виде темплейтов кода, а как мне кажется это наиболее удобный способ работы со сниппетами, это просто потрясающе.

Tags: , ,


Ноя 20 2008

Adobe выпустила тестовую версию компилятора Alchemy

Category: НовостиDiestro @ 18:19

Как пишут на OpenNews:

Компания Adobe выпустила тестовую версию компилятора alchemy, предназначенного для сборки программ, написанных на языках Си и Си++, в байткод AS3, пригодный для выполнения в виртуальной машине ActionScript Virtual Machine (AVM2). Результатом сборки является SWF или SWC файл, пригодный для выполнения в Flash Player 10 или Adobe AIR 1.5. Разработка базируется на использовании открытого компилятора LLVM (Low Level Virtual Machine).

Основная цель проекта alchemy – разработка на языке Си/Си++ универсальных библиотек функций, с реализацией требующих интенсивных вычислений операций, таких как кодирование аудио/видео, преобразование данных, парсинг XML, криптографические операции, симулирование физических процессов. При написании таких библиотек на языке Си/Си++ производительность, при выполнении в виртуальной машине AVM2 будет значительно выше, чем при их реализации на ActionScript 3.0, но все же в 2-10 раз медленнее чем при станратной компиляции в машинный код.

Для работы программ доступен POSIX совместимый API, а также специальная мультимедийная библиотека, предоставляющая интерфейс к функциям технологии Flash. Для прямого доступа к памяти из Си программ, был разработан специальный режим эмуляции, осуществляющий маппинг блоков памяти внутри VM, немного замедляющий работу программ. Исходные тексты новой системы планируется представить под одной из открытых лицензий. В настоящее время представлены только бинарные сборки alchemy для Linux, Mac OS X и Windows.

Принцип работы компилятора:

  • При помощи LLVM, Си программа преобразуется в набор инструкций для абстрактной виртуальной машины;
  • LLVM инструкции преобразуются в объектный код, специфичный для виртуальной машины, выполняющей ActionScript;
  • ActionScript автоматически компилируется в байткод пригодный для запуска в Adobe Flash. Байткод в дальнейшем может быть преобразован в машинные инструкции при помощи JIT-компилятора из состава проекта Tamarin.

Первый раз технология была представлена в прошлом году на выставке MAX 2007, тогда специалисты из Adobe продемонстрировали выполнения игры Quake в окне браузера. Позднее для выполнения в виртуальной машине Flash удалось адаптировать интерпретаторы языков программирования Python, Lua, Ruby,Perl и эмулятор платформы Nintendo.

Здесь документация.

API здесь


Ноя 02 2008

FlexCamp 2008

Category: НовостиDiestro @ 18:47

С радостью могу констатировать то, что FlexCamp 2008 состоялся.

Спасибо огромное Flexis за организацию этого праздника. Гостям нужно было думать только о том, как поудобнее устроиться на диване, или как взять в руки клюшку для мини-гольфа, или взять ложку для поедания блюд, ну или поднять стакан. Очень здорово и гостеприимно!

В результате на фотоаппарате неожиданно обнаружилось следующее:

Начали с докладов

 Serge Jespers Докладывает про AIR

Serge Jespers Докладывает про AIR

…подробнее о “FlexCamp 2008″


Ноя 02 2008

Начало

Category: НовостиDiestro @ 17:00

Начало…

…еще бы знать начало чего :)

Рад что пост об открытии моего блога появится одновременно с постом о FlexCamp-2008

С днем рождения, блог!