Фев 14 2010
Знакомство с MVCS фреймворком Robotlegs
Впервые об этом фреймворке я услышал на BURAFPUG, прошедшем 6 февраля 2010 г. После некоторого изучения документации я пришел к выводу, что Robotlegs действительно очень интересный фреймворк.
Фев 14 2010
Впервые об этом фреймворке я услышал на BURAFPUG, прошедшем 6 февраля 2010 г. После некоторого изучения документации я пришел к выводу, что Robotlegs действительно очень интересный фреймворк.
Янв 29 2010
Поковырявшись сегодня в аддонах для Firefox нашел пару полезных расширений для Firebug, позволяющих упростить жизнь Flash-разработчику.
Само собой для работы каждого из них необходим установленный Firebug.
Итак:
Flashbug
Данное расширение позволяет увидеть все “трейсы” на новой панели “Flash Console” плагина Firebug. Плагин имеет “Policy log”, позволяющий увидеть лог сообщений безопасности Flash-плеера. Для открытого в данный момент ресурса также можно увидеть сохраненные Shared objects. Flashbug так же дает возможность увидеть отсылаемые данные AMF в панели Net (Сеть):
Для своей работы требует debug версии Flash-плеера.
На сайте автора можно подробнее почитать о расширении. Но почему то кажется что активность автора спала и доработку своего детища он отложил в долгий ящик. Будем надеяться на лучшее. Тем не менее это достойная замена FlashTracer’у, которым я пользовался до этого.
FireFlash
Посредством FireFlash Console API позволяет отображать объекты, массивы, XML и другие данные через Firebug console. Очень удобное и мощное средство для дебага и логинга. Позволяет группировать выдаваемые сообщения, есть механизмы запуска и остановки таймера для определения времени работы скрипта. На сайте автора расширения есть подробное описание API, примеры и видео помогающее понять как это работает.
Янв 14 2010
Эх, где же та самая кроссплатформенность.
Разрабатываю свои проекты я под Windows, поэтому для отлавливания бага, проявляющегося только под MacOS пришлось заимствовать макбук.
Выяснилось что Flash-приложение открытое в любом из браузеров подвисает во время потери фокуса самим браузером (переключение на другое приложение). Причина зависания – в момент потери фокуса приложением, содержащим Flash-контент, на Stage флэшки приходит событие MOUSE_MOVE, содержащее какие-то немыслимые координаты курсора (x:-100500,y:-100500). Соответственно подвешенный на это событие обработчик, занимающийся отрисовкой шлейфа мыши, входил в безумно длинный цикл и Flash-приложение подвисало.
Еще раз повторюсь это происходит только под MacOS, под Windows “ложного” срабатывания MOUSE_MOVE не происходит.
Будьте внимательны при обработке данного события.